FEAR IgraLink / Киберспорт http://www.igralink.ru/fear/feed/atom.html 2023-10-27T02:50:13Z Joomla! 1.5 - Open Source Content Management Геймплей F.E.A.R. 3 2011-06-09T09:04:00Z 2011-06-09T09:04:00Z http://www.igralink.ru/fear/geimplei-f.e.a.r.-3.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="геймплей f.e.a.r. 3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image050.jpg" /> <p style="text-align: justify;">«F.E.A.R</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="геймплей f.e.a.r. 3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image050.jpg" /> <p style="text-align: justify;">«F.E.A.R</p> F.E.A.R. 3 - Официальный анонс 2011-06-09T09:03:00Z 2011-06-09T09:03:00Z http://www.igralink.ru/fear/f.e.a.r.-3-ofitscial-nyi-anons.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="f.e.a.r. 3 - официальный анонс" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image049.jpg" /> <p style="text-align: justify;">8 апреля 2010 года игра «F.E.A.R</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="f.e.a.r. 3 - официальный анонс" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image049.jpg" /> <p style="text-align: justify;">8 апреля 2010 года игра «F.E.A.R</p> Разработка F.E.A.R. 3 2011-06-09T09:02:00Z 2011-06-09T09:02:00Z http://www.igralink.ru/fear/razrabotka-f.e.a.r.-3.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="разработка f.e.a.r. 3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image048.jpg" /> <p style="text-align: justify;">В середине ноября 2009 года в Интернет попал список будущих релизов издателя Warner Bros., в котором были указаны игры, запланированные к выходу в 2010 году. В этом списке присутствовал F.E</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="разработка f.e.a.r. 3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image048.jpg" /> <p style="text-align: justify;">В середине ноября 2009 года в Интернет попал список будущих релизов издателя Warner Bros., в котором были указаны игры, запланированные к выходу в 2010 году. В этом списке присутствовал F.E</p> F.E.A.R. 3 2011-06-09T09:01:00Z 2011-06-09T09:01:00Z http://www.igralink.ru/fear/f.e.a.r.-3.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="f.e.a.r. 3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image047.jpg" /> <p style="text-align: justify;">F.E.A.R</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="f.e.a.r. 3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image047.jpg" /> <p style="text-align: justify;">F.E.A.R</p> Рецензия на F.E.A.R. Extraction Point 2011-06-09T09:00:00Z 2011-06-09T09:00:00Z http://www.igralink.ru/fear/retscenziya-na-f.e.a.r.-extraction-point.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="рецензия на f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image046.jpg" /> <p style="text-align: justify;">Автор: Владимир Горячев aka Nomad (08.12.2006)</p> <p style="text-align: justify;">Когда студия Monolith послала издательству Vivendi Games прощальный поцелуй, F.E</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="рецензия на f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image046.jpg" /> <p style="text-align: justify;">Автор: Владимир Горячев aka Nomad (08.12.2006)</p> <p style="text-align: justify;">Когда студия Monolith послала издательству Vivendi Games прощальный поцелуй, F.E</p> Обзор F.E.A.R. Extraction Point 2011-06-09T08:59:00Z 2011-06-09T08:59:00Z http://www.igralink.ru/fear/obzor-f.e.a.r.-extraction-point.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="обзор f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image045.jpg" /> <p style="text-align: justify;">Автор: Альберт Алиен</p> <p style="text-align: justify;">Эта игра, увы, не является продолжением одного из лучших шутеров 2006 года — F.E.A.R</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="обзор f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image045.jpg" /> <p style="text-align: justify;">Автор: Альберт Алиен</p> <p style="text-align: justify;">Эта игра, увы, не является продолжением одного из лучших шутеров 2006 года — F.E.A.R</p> F.E.A.R.: Эвакуация 2011-06-09T08:58:00Z 2011-06-09T08:58:00Z http://www.igralink.ru/fear/f.e.a.r.-evakuatsciya.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="f.e.a.r.: эвакуация" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image044.jpg" /> <p style="text-align: justify;"><b>Страх возвращается</b></p> <p style="text-align: justify;">Страх имеет запах, вкус и цвет. Тягучий, как густой кисель, и холодный, как капельки пота после ночного кошмара, он осязаем и податлив. «F.E</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="f.e.a.r.: эвакуация" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image044.jpg" /> <p style="text-align: justify;"><b>Страх возвращается</b></p> <p style="text-align: justify;">Страх имеет запах, вкус и цвет. Тягучий, как густой кисель, и холодный, как капельки пота после ночного кошмара, он осязаем и податлив. «F.E</p> F.E.A.R. Extraction Point - Интересные факты 2011-06-09T08:57:00Z 2011-06-09T08:57:00Z http://www.igralink.ru/fear/f.e.a.r.-extraction-point-interesnye-fakty.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image043.jpg" border="0" alt="f.e.a.r. extraction point - интересные факты" style="margin: 10px; float: left;" /> Нортон Мейпс, сотрудник корпорации «Армахем», тяжело раненный Харланом Уэйдом в конце оригинального сюжета, по всей вероятности, должен был погибнуть при взрыве Саркофага, так как после ранения был неспособен к эвакуации, и, фактически, находился в эпицентре взрыва.</p> <p style="text-align: justify;"><img src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image043.jpg" border="0" alt="f.e.a.r. extraction point - интересные факты" style="margin: 10px; float: left;" /> Нортон Мейпс, сотрудник корпорации «Армахем», тяжело раненный Харланом Уэйдом в конце оригинального сюжета, по всей вероятности, должен был погибнуть при взрыве Саркофага, так как после ранения был неспособен к эвакуации, и, фактически, находился в эпицентре взрыва.</p> Оружие в F.E.A.R. Extraction Point 2011-06-09T08:56:00Z 2011-06-09T08:56:00Z http://www.igralink.ru/fear/oruzhie-v-f.e.a.r.-extraction-point.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="оружие в f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image042.jpg" /> <p style="text-align: justify;">К существующему от оригинальной F.E.A.R оружию, добавлены следующие типы:</p> <p style="text-align: justify;"><b>TG-2A Minigun</b> — скорострельный пулемёт</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="оружие в f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image042.jpg" /> <p style="text-align: justify;">К существующему от оригинальной F.E.A.R оружию, добавлены следующие типы:</p> <p style="text-align: justify;"><b>TG-2A Minigun</b> — скорострельный пулемёт</p> Игровой процесс в F.E.A.R. Extraction Point 2011-06-09T08:55:00Z 2011-06-09T08:55:00Z http://www.igralink.ru/fear/igrovoi-protscess-v-f.e.a.r.-extraction-point.html Administrator moderator@seo.ua <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="игровой процесс в f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image041.jpg" /> <p style="text-align: justify;">Продолжительность игры была сокращена вдвое по эпизодам, нежели оригинальная игра, но игровой процесс был расширен за счёт того, что разработчики создали уровни на открытых пространствах, за отсутствие которых сильно критиковалась оригинальная F.E.A.R</p> <p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="игровой процесс в f.e.a.r. extraction point" src="http://www.igralink.ru/images/stories/010/image041.jpg" /> <p style="text-align: justify;">Продолжительность игры была сокращена вдвое по эпизодам, нежели оригинальная игра, но игровой процесс был расширен за счёт того, что разработчики создали уровни на открытых пространствах, за отсутствие которых сильно критиковалась оригинальная F.E.A.R</p>