Look: Главная - Team Fortress - Развитие
Change Color : DARK LIGHT

Реклама*

Сетевые игры:

Call of Duty: Информация об игре

News image

Война — удел настоящих мужчин. Это грязная, тяжелая работа, выполнить которую в одиночку не под силу никому....

Что такое World of Warcraft

News image

Что такое World of Warcraft? Это онлайн-игра, где люди со всего земного шара исследуют таинственный мир, нап...

Переработка

News image

Система переработки в Еве не очень сложная, но и не столь проста как хотелось бы. Всего есть пять факторов в...

Авторизация



Сетевые игры - Team Fortress

развитие

Team Fortress всё время развивался, поскольку фанаты оригинальной модификации создали множество различных модификаций оригинального мода для различных игр:

Fortress Evolution для Quake III Arena был попыткой создать очень точную копию оригинального QWTF, но проект был закрыт, так и оставшись на стадии выпущенной альфа версии. Однако он недавно воскрес, уже полностью переработанный как отдельный мод, основанный на Evolution Q3. Затем был мод Quake III Fortress (Q3F) написанный под Quake III Arena, но, несмотря на то, что его хвалили за точное сохранение геймплэя QWTF, он не был очень популярен. Позже этот мод был переработан в 2005 году в мод Enemy Territory Fortress (ETF) на основе игры Wolfenstein: Enemy Territory. Этот мод был достаточно успешен в начале, но сейчас его популярность уже сильно упала. Другой мод Unreal Fortress (UnF) был написан для игры Unreal Tournament. Мод Unreal Fortress: Evolution изначально был выпущен как UnF 2003 для Unreal Tournament 2003. Позже, когда компания Epic Games выпускала более новую версию игры, мод был переписан под Unreal Tournament 2004. Проект так и не покинул стадию бета-тестирования. Weapons Factory. Существует также большое Custom TF сообщество. Custom TF, созданный Биллом Кернли (также известным как Shaka[UVM]), использует обычные классы персонажей TF, но с расширенными возможностями. К примеру, в этом моде есть деньги, на которые игроки могут покупать оружие, броню и т. д. MegaTF. Fortress Forever для Half-Life 2 (вышел в сентябре 2007) и завершенный на момент 12 августа 2009 года Quake 4 Fortress для Quake 4 В России TeamFortress развивал Пётр Порай-Кошиц (известный как PPK или Dragon). Он декомпилировал TeamFortress 2.7 и на его основе создал свою версию DragonTF, которая долгое время являлась стандартом для российских серверов.

 




Читайте:


Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Каталог соревнований:

Intel Extreme Masters 2011

News image

Чемпионат Европы по компьютерным играм Intel Extreme Masters 5. Проходил в городе Киев, Украина, с 20 по 23 января 2011 го...

Electronic Sports World Cup

News image

The Electronic Sports World Cup - Всемирный киберспортивный кубок , ежегодные соревнования по компьютерным и видео играм, проводятся с 20...

Prior eSports

News image

Prior-eSport - российский мультигейминг в состав которого входят команды по таким киберспортивным дисциплинам как Battlefield 2142, Call of Duty 4, Wo...

Началась подготовки к WCG RP 2013

News image

Руководство Федерации компьютерного спорта РФ объявило о начале своей подготовки к турниру WCG RP 2013. В нынешнем году удалось заклю...

Секреты игр:

News image

Разработка

Анонс 7 мая 2004 года Vivendi Universal анонсировал новый шутер от первого лица, над которым будет работать Monolith Producti...

News image

Особенности

Полёты и сражения в воздухе Система боев в трехмерном воздушном пространстве достаточно интересна. Недостатком является огранич...

News image

Достижения снайпера

Набор снайпера состоит из 35-ти достижений и 3-х этапов. Достижения Австралийцы круче: Наберите превосходство над вражески...

Наследние Драконов:

Профессии. Какая лучше?

News image

Многие, начиная играть, задумываются, какую профессию выбрать. Уже с 3 лев появляются Профессии: Геолог Ювелир Травник Алх...

Легенда: Наследие Драконов

News image

«Легенда: Наследие Драконов» или (DWAR) — многопользовательская онлайн игра (BBMMORPG). Разработана компанией IT Territory, вход...