WarcraftIgraLink / Киберспортhttp://www.igralink.ru/warcraft/feed/atom.html2023-10-08T01:32:21ZJoomla! 1.5 - Open Source Content ManagementЗа что любят игры Blizzard?2011-06-09T08:42:28Z2011-06-09T08:42:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/za-chto-lubyat-igry-blizzard.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image027.jpg" border="0" alt="за что любят игры blizzard?" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">13.09 10:37</p>
<p style="text-align: justify;">В данной статье будут разобраны несколько параметров эпохальных игр от Blizzard: “WarCraft 3 TFT”, “StarCraft 2” и “World of WarCraft”.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image027.jpg" border="0" alt="за что любят игры blizzard?" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">13.09 10:37</p>
<p style="text-align: justify;">В данной статье будут разобраны несколько параметров эпохальных игр от Blizzard: “WarCraft 3 TFT”, “StarCraft 2” и “World of WarCraft”.</p>
Dilvish немного рассказал про WCG Russia2011-06-09T08:41:28Z2011-06-09T08:41:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/dilvish-nemnogo-rasskazal-pro-wcg-russia.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="dilvish немного рассказал про wcg russia" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image026.jpg" />
<p style="text-align: justify;">На днях главный судья «WCG Россия» Дмитрий Смит, по совместительству являющийся председателем «Федерации Компьютерного Спорта России», дал интервью порталу «IgameCentral». В нем он рассказал о финансовом кризисе, о планируемых турнирах под эгидой «ФКС» и о судьбе квот «WCG Russia». Наш сайт приводит вашему вниманию небольшой отрывок из данного интервью.</p>
<p style="text-align: justify;">Dilvish рассказал немного о WCG Russia: «Кризис, конечно же, основательно затронул WCG</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="dilvish немного рассказал про wcg russia" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image026.jpg" />
<p style="text-align: justify;">На днях главный судья «WCG Россия» Дмитрий Смит, по совместительству являющийся председателем «Федерации Компьютерного Спорта России», дал интервью порталу «IgameCentral». В нем он рассказал о финансовом кризисе, о планируемых турнирах под эгидой «ФКС» и о судьбе квот «WCG Russia». Наш сайт приводит вашему вниманию небольшой отрывок из данного интервью.</p>
<p style="text-align: justify;">Dilvish рассказал немного о WCG Russia: «Кризис, конечно же, основательно затронул WCG</p>Китай должен бороться с StarCraft II2011-06-09T08:40:28Z2011-06-09T08:40:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/kitai-dolzhen-borot-sya-s-starcraft-ii.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="китай должен бороться с starcraft ii" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image025.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">27.10 17:17</p>
<p style="text-align: justify;">Китай – страна большая, людей в ней много и геймеров из числа последних также не мало. Однако даже перед столь массивным WarCraf3-сообществом, кое есть в Китае, стоит громадная проблема. Имя этой проблемы – StarCraft II</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="китай должен бороться с starcraft ii" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image025.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">27.10 17:17</p>
<p style="text-align: justify;">Китай – страна большая, людей в ней много и геймеров из числа последних также не мало. Однако даже перед столь массивным WarCraf3-сообществом, кое есть в Китае, стоит громадная проблема. Имя этой проблемы – StarCraft II</p>В российском варкрафте прогеймеров нет2011-06-09T08:39:28Z2011-06-09T08:39:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/v-rossiiskom-varkrafte-progeimerov-net.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="в российском варкрафте прогеймеров нет" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image024.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">22.10 16:30</p>
<p style="text-align: justify;">Всем в российском варкрафте известна такая личность, как Дмитрий Костин, он же Happy. Личность, стоит сказать, очень незаурядная и всеми воспринимается по-разному. Однако кому интересны личные качества, которые, к слову, однозначно хорошими назвать трудно, когда сам Happy показывает столь интересную игру? Правильно, никому, ведь смотреть на красивую игру куда интереснее, чем спорить о ком-либо</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="в российском варкрафте прогеймеров нет" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image024.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">22.10 16:30</p>
<p style="text-align: justify;">Всем в российском варкрафте известна такая личность, как Дмитрий Костин, он же Happy. Личность, стоит сказать, очень незаурядная и всеми воспринимается по-разному. Однако кому интересны личные качества, которые, к слову, однозначно хорошими назвать трудно, когда сам Happy показывает столь интересную игру? Правильно, никому, ведь смотреть на красивую игру куда интереснее, чем спорить о ком-либо</p>ASP говорит: Они убили...WC3 2011-06-09T08:38:28Z2011-06-09T08:38:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/asp-govorit-oni-ubili...wc3.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="asp говорит: они убили...wc3 " src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image023.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">26.08 13:25</p>
<p style="text-align: justify;">Всё чаще и чаще можно увидеть предсказания о скорой смерти, а то и вовсе окончательные высказывания: «WarCraft3 умер», «варкрафт мёртв» и т.д… Однако кто убил любимую многими игру?</p>
<p style="text-align: justify;">Стоит для начала сказать, что WarCraft3 TFT не умер, а очень даже жив, а ещё лучше доказать на примерах: эта игра по-прежнему является ведущей дисциплиной на таких ивентах, как WCG, ESWC, BlizzCon, IESF…нужно продолжать? Уж очень неплохо для «мёртвой игры» быть настолько популярной.</p>
<p style="text-align: justify;">Возможно, варкрафт действительно потерял свои позиции на нескольких больших ивентах, но им уже давно нашлись замены, хоть в том же Китае, речь о котором зайдёт немного позже</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="asp говорит: они убили...wc3 " src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image023.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">26.08 13:25</p>
<p style="text-align: justify;">Всё чаще и чаще можно увидеть предсказания о скорой смерти, а то и вовсе окончательные высказывания: «WarCraft3 умер», «варкрафт мёртв» и т.д… Однако кто убил любимую многими игру?</p>
<p style="text-align: justify;">Стоит для начала сказать, что WarCraft3 TFT не умер, а очень даже жив, а ещё лучше доказать на примерах: эта игра по-прежнему является ведущей дисциплиной на таких ивентах, как WCG, ESWC, BlizzCon, IESF…нужно продолжать? Уж очень неплохо для «мёртвой игры» быть настолько популярной.</p>
<p style="text-align: justify;">Возможно, варкрафт действительно потерял свои позиции на нескольких больших ивентах, но им уже давно нашлись замены, хоть в том же Китае, речь о котором зайдёт немного позже</p>Командные соревнования - будущее для WC32011-06-09T08:37:28Z2011-06-09T08:37:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/komandnye-sorevnovaniya-buduschee-dlya-wc3.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="командные соревнования - будущее для wc3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image022.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">Вновь пришло время статей от aSP. Кажется, жанр моих статей – публицистический. Это очень радует, что у моих статей вообще есть жанр. Хотя суть то не в жанре, а в самой статье, поэтому - сразу к теме статьи</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="командные соревнования - будущее для wc3" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image022.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Автор: aSweatyPalm</p>
<p style="text-align: justify;">Вновь пришло время статей от aSP. Кажется, жанр моих статей – публицистический. Это очень радует, что у моих статей вообще есть жанр. Хотя суть то не в жанре, а в самой статье, поэтому - сразу к теме статьи</p>Интересные факты2011-06-09T08:36:28Z2011-06-09T08:36:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/interesnye-fakty.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="интересные факты" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image021.jpg" />
Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям. Так, в октябре 2005 года умерла от истощения китайская девочка после многосуточной игры в World of Warcraft. Но подобные проблемы типичны для большинства популярных онлайн игр. 27 февраля 2009 года некая шведская организация The Youth Care Foundation заявила о том, что в мире компьютерных игр World of Warcraft можно приравнять к кокаину</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="интересные факты" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image021.jpg" />
Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям. Так, в октябре 2005 года умерла от истощения китайская девочка после многосуточной игры в World of Warcraft. Но подобные проблемы типичны для большинства популярных онлайн игр. 27 февраля 2009 года некая шведская организация The Youth Care Foundation заявила о том, что в мире компьютерных игр World of Warcraft можно приравнять к кокаину</p>Игровые миры2011-06-09T08:35:28Z2011-06-09T08:35:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/igrovye-miry.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="игровые миры" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image020.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Объединить миллионы игроков в одной вселенной невозможно с технической (необходимость высокопроизводительных компьютеров как со стороны сервера для обработки запросов, так и со стороны клиентов для обработки огромного количества моделей персонажей, разом умещающихся на экране) и игровой (когда выстраивается «очередь» из десятков игроков в ожидании возрождения монстра для задания) точек зрения. Поэтому созданы десятки игровых миров (англ. realms) — абсолютно одинаковых копий вселенной World of Warcraft. Каждый такой мир рассчитан на несколько тысяч игроков</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="игровые миры" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image020.jpg" />
<p style="text-align: justify;">Объединить миллионы игроков в одной вселенной невозможно с технической (необходимость высокопроизводительных компьютеров как со стороны сервера для обработки запросов, так и со стороны клиентов для обработки огромного количества моделей персонажей, разом умещающихся на экране) и игровой (когда выстраивается «очередь» из десятков игроков в ожидании возрождения монстра для задания) точек зрения. Поэтому созданы десятки игровых миров (англ. realms) — абсолютно одинаковых копий вселенной World of Warcraft. Каждый такой мир рассчитан на несколько тысяч игроков</p>Игровая вселенная2011-06-09T08:34:28Z2011-06-09T08:34:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/igrovaya-vselennaya.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image019.jpg" border="0" alt="игровая вселенная" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Города</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Все города и поселения в игре можно условно поделить на следующие группы:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Столицы фракций</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image019.jpg" border="0" alt="игровая вселенная" style="margin: 10px; float: left;" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Города</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Все города и поселения в игре можно условно поделить на следующие группы:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Столицы фракций</strong></p>
Характеристики2011-06-09T08:33:28Z2011-06-09T08:33:28Zhttp://www.igralink.ru/warcraft/xarakteristiki.htmlAdministratormoderator@seo.ua<p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="характеристики" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image018.jpg" />
<p style="text-align: justify;"><b>Ловкость</b></p>
<p style="text-align: justify;">От количества ловкости (англ. Agility) зависит шанс критического удара ближней или дальней атаки (англ. Critical Strike Chance), сила атаки (англ. Attack Power, только для класса охотников при дистанционной атаке, разбойников, друидов в форме кошки и шаманов) и, следовательно, урон в ближнем и дальнем бою, а также количество брони (англ</p><p style="text-align: justify;"><img style="margin: 10px; float: left;" alt="характеристики" src="http://www.igralink.ru/images/stories/014/image018.jpg" />
<p style="text-align: justify;"><b>Ловкость</b></p>
<p style="text-align: justify;">От количества ловкости (англ. Agility) зависит шанс критического удара ближней или дальней атаки (англ. Critical Strike Chance), сила атаки (англ. Attack Power, только для класса охотников при дистанционной атаке, разбойников, друидов в форме кошки и шаманов) и, следовательно, урон в ближнем и дальнем бою, а также количество брони (англ</p>