Look: Главная - EVE Online - Несколько общих слов о специализациях и Т2-оборудовании
Change Color : DARK LIGHT

Реклама*

Сетевые игры:

Команды специальные

News image

Каждый класс имеет специальные команды, задействующие специальные способности по привязке “special”: Scou...

Классы

News image

В игре четыре школы, в каждой из которых для развития персонажа предусмотрено по два класса, каждый со своим...

Другие виды Ксеноморфов

News image

Помимо обычной взрослой особи-трутня («drone», хотя при проведении аналогий с общественными насекомыми более...

Авторизация



Сетевые игры - EVE Online

несколько общих слов о специализациях и т2-оборудовании

Сокращение Т2 в ЕВЕ означает примерно технология второго поколения и относится к модифицированным версиям кораблей и устройств, использование которых дает большие преимущества по цене и/или эффективности по сравнению с базовыми или рарными аналогами, но и имеет более серьезные требования по скиллам, фиту и энергопотреблению. Абсолютное большинство Т2-оборудования в игре строится игроками по чертежам, добыть которые весьма непросто (настолько непросто, что некоторые персонажи полностью специализируются именно под эту задачу). Впрочем, конечные продукты доступны на рынке даже в отдаленных регионах с плохо развитой торговой инфраструктурой, так что потребители не испытывают особого дефицита.

Общим принципом специализации в ЕВЕ является максимизация базового навыка, необходимого для использования того или иного устройства, плюс выведение на определенный уровень нескольких вспомогательных, повышающих эффективность его работы (есть впрочем исключения, где требования не столь строги). В некоторых случаях, когда Т2-оборудование отличается по классу, специализация на больший класс требует определенного уровня специализации в меньшем (типичный пример - ветка Gunnery).

Т2-оборудование грубо можно разделить на четыре группы:

1) Функциональные модули для защиты и изменения характеристик корабля, активация которых не считается агрессией.

2) Боевые модули

3) Корабли

4) Всякие специальные штуки типа ригов и имплантантов (их я в этом гайде рассматривать не буду)

Указанный порядок является в общем случае наиболее оптимальным порядком прокачки (за исключением четвертой группы и нескольких прочих частных случаев). Т.е, оснастив Т1-корабль для какой-либо задачи, первым делом ищешь Т2-аналоги всех установленных модулей первой группы - обычно это броня, щиты, ускорители, различные апгрейды - заменяешь их. Потом то же самое со второй группой, т.е. оружием, зарядами, дронами, средствами РЭБ итд. Если в процессе апгрейда обнаруживаются проблемы с энергопотреблением и фитом (а они обнаружатся как пить дать) - подкачиваешь также соответствующие навыки (они будут перечислены позже). Наконец, когда тебе доступен полный Т2-обвес и обвес этот влезает и работает без лишних костылей - докачиваешь все необходимые навыки, чтобы проапгрейдить сам корабль. При соблюдении такой последовательности, удается избежать многих проблем и финансовых затрат, с которыми сталкиваются начинающие пилоты Т2-кораблей, которых шило в одном месте заставило побыстрее-побыстрее пересесть на новую игрушку без необходимой для этого подготовки.




Читайте:


Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Каталог соревнований:

Electronic Sports World Cup

News image

The Electronic Sports World Cup - Всемирный киберспортивный кубок , ежегодные соревнования по компьютерным и видео играм, проводятся с 20...

Prior eSports

News image

Prior-eSport - российский мультигейминг в состав которого входят команды по таким киберспортивным дисциплинам как Battlefield 2142, Call of Duty 4, Wo...

Cyberathlete Professional League

News image

The Cyberathlete Professional League (CPL) — профессиональная лига по компьютерному спорту, была создана 26 июня 1997 года Эйнджелом Муньёзом (Angel Mu...

Intel Extreme Masters 2011

News image

Чемпионат Европы по компьютерным играм Intel Extreme Masters 5. Проходил в городе Киев, Украина, с 20 по 23 января 2011 го...

Секреты игр:

News image

Мультифраги

Мультифраг/Multifrag - получение нескольких фрагов за короткий промежуток времени. Обычно чтобы сделать мультифраг необходимо бы...

News image

В российском варкрафте прогеймеров нет

Автор: aSweatyPalm 22.10 16:30 Всем в российском варкрафте известна такая личность, как Дмитрий Костин, он же Happy. Лично...

News image

Рецензия на Unreal Tournament 3

Создавая следующую часть знаменитого сериала, разработчики обычно стараются максимально разнообразить игровой опыт: добавляют но...

Наследние Драконов:

Система боя

News image

Бой в «Легенде» одновременно и прост, и сложен. С одной стороны — интуитивно понятный любому игроку интерфейс. С другой — огромн...

Система Репутации

News image

Репутация с различными фракциями сюжетно связана с игрой и выражается в числовом эквиваленте. От характера репутации зависит, ка...