Look: Главная - Team Fortress - Шпион в Team Fortress 2
Change Color : DARK LIGHT

Реклама*

Сетевые игры:

Достижения поджигателя

News image

Набор поджигателя состоит из 35-ти достижений и 3-х этапов.

Манор

News image

Для крафта в игре требуется множество ресурсов. Многие справедливо полагают, что ресурсы добываются гномами ...

Интересные факты

News image

Известны случаи, когда слишком долгая игра приводила к фатальным последствиям. Так, в октябре 2005 года умер...

Авторизация



Сетевые игры - Team Fortress

шпион в team fortress 2

Шпион (англ. The Spy, также зачастую транслитерируемый как Спай) — класс поддержки со средней скоростью и малым количеством здоровья, способный становиться абсолютно невидимым для противника, маскироваться под любой из классов любой команды, отключать вражеские постройки и уничтожать врагов с одного удара с помощью своего специального оружия — Ножа-бабочки. Шпион предпочитает грубой силе хитрые ходы и скрытые манёвры. Данный класс, несмотря на свои широкие возможности, достаточно сложен в освоении и требует максимальной собранности от игрока и понимания логики противника.

Невидимость

Шпион способен становиться полностью невидимым (англ. Cloak) на короткий срок с помощью одного из своих устройств невидимости, которые выполнены в виде наручных или траншейных часов. Невидимость позволяет Шпиону пробираться в стан врага и скрываться от групп противников. Однако она не делает Шпиона неуязвимым — будучи в невидимости, Шпион может попасть под выстрел, взрыв или оказаться в огне. Кроме того в невидимости невозможны атаки и установки жучков. При попадании по невидимому Шпиону или при столкновении Шпиона с кем-либо из противников становится виден его силуэт, также, как и при окончании заряда невидимости. Также Шпион может быть виден, если окажется подожжённым или будет находиться под действием Банкате или кровотечения. В данном случае активация невидимости по прежнему возможна, но она становится неэффективной, так как огонь и брызги Банкате выдают Шпиона и привлекают к нему внимание.

Маскировка

Маскировка (англ. Disguise) — ещё один особый механизм Шпиона, который заключается в точном копировании внешнего вида любого класса. При этом Шпион способен маскироваться как под вражеские классы, так и под классы своей команды. При маскировке Шпион также копирует голос персонажа что позволяет обманывать противника голосовыми командами и скорость передвижения: например Шпион, замаскированный под Солдата будет двигаться также медленно как Солдат и разговаривать его голосом. Тем не менее при маскировке под более быстрые классы — Разведчика и Медика, Шпион не приобретает в скорости, что делает такие маскировки (особенно маскировку под Разведчика) менее правдоподобными. Маскировка теряется при любой атаке, однако не сбрасывается при подбрасывании жучков на постройки.

Маскировка под противника также присваивает Шпиону ряд возможностей игрока вражеской команды. Прежде всего такой Шпион не атакуется вражескими Пушками, что гарантирует его сохранность на базе противника. Кроме того такой Шпион может получать лечение и Убер-заряд от вражеских Медиков, пользоваться Телепортами и Раздатчиками. Под маскировкой игрок-Шпион также может выбирать оружие целевого класса, которое видимо для противника.

Стоит отметить, что маскировка лишь присваивает Шпиону внешний вид врага, необходимый для обмана противников и вражеских Пушек. Шпион под маскировкой точно также может атаковаться противниками и быть подожжённым, что раскрывает его. Шпион по прежнему «солиден» для игроков вражеской команды, то есть они не проходят сквозь него как сквозь игроков своей команды, поэтому столкновение с противником также зачастую раскрывает Шпиона.

В связи с возможностью Шпионов маскироваться, в игре появился стиль поведения всех, без исключения, игроков команды, заключающийся в периодической проверке товарищей по команде на Шпиона (англ. Spycheck, Спай-чек). Обычно для этого игроки стреляют в товарищей (при этом действительно «своим» игрокам команды урон нанести невозможно) или пытаются пройти сквозь них. Выявив таким образом Шпиона игрок атакует его и сообщает товарищам о нём. Лучший для проверки на Шпиона класс, Поджигатель, использует короткие вспышки огня по группам товарищей, чтобы вычислять Шпиона. Частой проверкой также бывает проверка пустого помещения огнём: тем самым можно выявить невидимого Шпиона.

Основное вооружение

Шпион редко использует своё единственное стрелковое оружие на базе противника, так как оно издаёт много шума и привлекает к нему внимание. Обычно револьвер используется либо для отступления, когда других путей уже нет.

Дополнительное вооружение

Оружие ближнего боя

Маскировка

Часы Невидимости — маскировка по умолчанию. После включения постоянно разряжается. Можно подбирать металл и оружие для зарядки. Подзаряжается только в режиме видимости в отличие от Невидимого Кинжала, который может подзаряжаться и в состоянии невидимости. Невидимый кинжал — обладает меньшим зарядом чем Часы Невидимости. В отличие от Часов Невидимости может перезаряжается без снятия маскировки при условии, что шпион стоит на месте. Звон смерти — в отличие от предыдущих типов маскировки не включается сразу же, а только после получения урона. Получив урон шпион мгновенно становится невидимым, а враг видит шпиона, как будто он умер. После ложной смерти и в невидимости шпион получает уменьшенный урон. После выключения маскировки издает крайне заметный и громкий звук, разоблачающий шпиона и как правило сильно настораживая базу.

 




Читайте:


Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Каталог соревнований:

Cyberathlete Professional League

News image

The Cyberathlete Professional League (CPL) — профессиональная лига по компьютерному спорту, была создана 26 июня 1997 года Эйнджелом Муньёзом (Angel Mu...

Intel Extreme Masters 2011

News image

Чемпионат Европы по компьютерным играм Intel Extreme Masters 5. Проходил в городе Киев, Украина, с 20 по 23 января 2011 го...

Prior eSports

News image

Prior-eSport - российский мультигейминг в состав которого входят команды по таким киберспортивным дисциплинам как Battlefield 2142, Call of Duty 4, Wo...

Electronic Sports World Cup

News image

The Electronic Sports World Cup - Всемирный киберспортивный кубок , ежегодные соревнования по компьютерным и видео играм, проводятся с 20...

Секреты игр:

News image

Портняжное дело (англ. Tailoring)

Позволяет шить из ткани одежду, сумки, различные платья, костюмы и рубашки для праздников и повседневной жизни (не имеющие какой-...

News image

Обновления

v1.9 Обновление было установлено на русских серверах Aion 24 июня 2010 года. Была добавлена система комбинирования двуручного о...

News image

ХЕЙН

Хейн – по праву считается красивейшим городом на континенте, также отличается тем, что обладает самым разговорчивым населением, ...

Наследние Драконов:

Торговля в Двар: Моменты

News image

Очень часто бывают ситуации в игре, когда кардинально меняются цены. Это в первую очередь изменение игровых моментов, изменение ...

Города

News image

В игре существуют две столицы, которые являются базами игровых рас.