Look: Главная - FEAR - Новые противники
Change Color : DARK LIGHT

Реклама*

Сетевые игры:

Как поднять FPS в EVE?

News image

Нажмите в игре CTRL-ALT-SHIFT-M – это выведет количество FPS и немного другой полезной информации. Попр...

Team Fortress 2

News image

Team Fortress 2 — многопользовательская командная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компани...

Легенда: Наследие Драконов

News image

«Легенда: Наследие Драконов» или (DWAR) — многопользовательская онлайн игра (BBMMORPG). Разработана компание...

Авторизация



Сетевые игры - FEAR

новые противники

Как и в дополнениях первой части игры в F.E.A.R. 2 было добавлено несколько новых противников. Все они представлены сверхъестественными существами.

Мерзость (Abomination) — Существа выращенные в результате проекта «Предвестник». Отличаются большой силой (разрывают в клочья любого из солдат), высокой скоростью передвижения и ловкостью, в чём не уступают Беккету в состоянии ускорения. Могут ползать по стенам и потолку. Если подпустить мерзость близко — он сбивает главного героя с ног и пытается перегрызть горло. В этот момент отбиться можно только с помощью указываемой кнопки. Призрак (Ghost) — Призраки погибших жителей города. Появляются неожиданно из трупов или тёмных углов. Появление сопровождается массой эффектов: мигание света, стук сердца и учащённое тяжёлое дыхание главного героя. А также резкие выкрики и быстрые перемещения в сторону Беккета, вкупе со способностью проходить сквозь материальные препятствия. Один из самых эффектных по психологическому воздействию на играющего монстров. Несмотря на это, рассеивается одним выстрелом из любого оружия. Остатки (Remnant) — Люди, пережившие взрыв бомбы и попавшие под воздействие Альмы. Встречаются всего 3 раза за игру. Крайне прочны и трудны для уничтожения. Способны поднимать трупы возле себя и использовать их в качестве марионеток для нападения на героя. Сами при этом убегают. Места встречи с ними обустроены большим количеством стен и укрытий что затрудняет их поиск во время боя. При безвыходной ситуации способен оглушить героя криком, сопровождающимся телестезическим выбросом, (гораздо слабее, чем у Альмы, но тоже весьма ощутимым) и сбежать.




Читайте:


Добавить комментарий


Защитный код
Обновить

Каталог соревнований:

Prior eSports

News image

Prior-eSport - российский мультигейминг в состав которого входят команды по таким киберспортивным дисциплинам как Battlefield 2142, Call of Duty 4, Wo...

Началась подготовки к WCG RP 2013

News image

Руководство Федерации компьютерного спорта РФ объявило о начале своей подготовки к турниру WCG RP 2013. В нынешнем году удалось заклю...

Cyberathlete Professional League

News image

The Cyberathlete Professional League (CPL) — профессиональная лига по компьютерному спорту, была создана 26 июня 1997 года Эйнджелом Муньёзом (Angel Mu...

Electronic Sports World Cup

News image

The Electronic Sports World Cup - Всемирный киберспортивный кубок , ежегодные соревнования по компьютерным и видео играм, проводятся с 20...

Секреты игр:

News image

Проявления Альмы

Кошмары — духи, которые являются в галлюцинациях героя. Когда игрок попадает в «потусторонний мир», духи материализуются и одним...

News image

Кузнечное дело (англ. Blacksmithing)

Позволяет создавать кольчужные и латные доспехи и оружие ближнего боя. Также кузнец может из относительно дешевых материалов дел...

News image

Игра за Хищника - геймплей

Геймплей построен на том, что охотник и жертва время от времени меняются ролями, а именно Хищник прилетевший поохотится на Чужих...

Наследние Драконов:

Города

News image

В игре существуют две столицы, которые являются базами игровых рас. О`Дельвайс — Город людей, расположенный на материке Огрий...

Торговля в Двар: Моменты

News image

Очень часто бывают ситуации в игре, когда кардинально меняются цены. Это в первую очередь изменение игровых моментов, изменение ...